Entradas

La Cambra inaugura una trobada formativa d’Invideogames Summit

La Cambra acull aquest dimecres i dijous el InVideogames Summit, una trobada internacional de formació per promoure l’ús i el desenvolupament dels videojocs i les realitats augmentada i virtual.

La sessió d’avui se centra en l’educació mentre que la trobada de demà girarà sobre la salut mental. En total hi ha previstos 8 tallers amb 25 hores de formació a càrrec d’una vintena d’especialistes, per promoure i explorar les idees més innovadores en col·laboració amb la indústria del videojoc, aquest cop relacionats amb l’educació i la salut mental.

En l’InVideogames Summit es vol estendre la idea de que els videojocs són una forma per transformar la realitat i educar en valors alhora, en un camp tècnic i innovador que també permet desenvolupar noves i valuoses habilitats. Una forma de disseny conceptual del videojoc per millorar la salut mental.

Dels dies 24 al 27 hi ha programada una nova InVideogames i realitat augmentada i virtual entre Montserrat i Barcelona, i pel gener una nova trobada a Portugal en la línia de la que s’ha fet a Terrassa.

inVideogames Summit presenta una jornada de conferències sobre videojocs i realitats esteses

L’esdeveniment consistirà en un total de 20 xerrades sobre videojocs, realitats esteses i el seu impacte a la nostra societat. Les ponències tractaran el tema com a eines per educar en valors així com el seu impacte en la salut mental i emocional. El conjunt de convidats acull des de divulgadors de videojocs fins a experts en «edTech» i innovació passant per dissenyadors de nivells o neuropsicòlegs entre d’altres.

La jornada comptarà també amb 10 activitats experiencials i diverses sessions de co-working. L’acte tindrà peu a la cambra de comerç de Terrassa els dies 22 i 23 de novembre de 9:30 a 18:30 hores. L’entrada és gratuïta i la inscripció es pot tramitar a la seva pàgina web.

Un terç dels alumnes de 4t d’ESO utilitza el mòbil més de 3 hores al dia

El 36% dels alumnes de 4t d’ESO utilitza el mòbil més de 3 hores al dia. Així ho reflecteix l’enquesta d’hàbits de salut que la Diputació de Barcelona ha presentat a l’Smart city world congress. El mateix document mostra que l’ús majoritari de la meitat nois són els videojocs. D’altra banda, en les noies el producte més consumit són les xarxes socials en el 62% dels casos.

L’estudi revela que el 40,2% dels enquestats consideren que fa un ús excessiu de les pantalles, és a dir, la utilització dels aparells electrònics els impedeix fer les seves obligacions o activitats necessàries. A més, un 45,4% admeten que passen més temps a internet que amb els seus amics.

El perfil d’afectat que dissenya el Centre de prevenció i Intervenció en Drogodependències (SPOTT) és un adolescent baró (en el 81,8% dels casos) de 14-15 anys. Davant aquesta problemàtica, la Diputació ofereix als municipis de menys de 20.000 habitants, tallers per evitar l’ús abusiu de pantalles i xarxes socials.

Professionals i acadèmics es troben en el primer Congrés del Videojoc Indie

El mercat dels videojocs independents està a l’alça i Terrassa, amb estudis relacionats que s’imparteixen al Centre de la Imatge i la Tecnologia Multimèdia, hi té un paper important. L’Auditori Municipal ha acollit aquest divendres el primer congrés de la indústria del videojoc indie, coorganitzat per l’Ajuntament i el CITM, com a punt d’intercanvi d’experiències del sector.

Un dels atractius del congres és el Game Jam. La dotzena de grups participants ha tingut una setmana per desenvolupar un videojoc a partir d’una temàtica concreta, «l’ordre en el caos».

Al vestíbul de l’auditori s’ha creat un espai que permetia als estudiants universitari, molts vinguts del CITM, entrar en contacte amb empreses i entitats del sector

Dins l’auditori s’han celebrat diverses ponències sobre emprenedoria local, comunicació i màrqueting i s’han conegut casos reals d’èxit

Més de cent participants en una InVideogames Jam de creació de videojocs

Durant dos dies el Parc Audiovisual ha acollit una InVideogames Jam, una immersió educativa en el món del videojoc per a estudiants d’instituts i universitats d’entre 12 a 25 anys. Els participants havien de desenvolupar un prototip de videojoc en 48 hores. Els equips dividits en tres franges d’edat treballen en un entorn favorable per crear un videojoc des de zero, amb eines i plataformes de programari lliure.

Aquesta sessió s’ha centrat en generar consciència entre els joves sobre la salut mental. L’objectiu de la In Jam és promoure competències tècniques en programació, art, psicologia, música, disseny, salut i educació. I desenvolupar habilitats de treball en equip, creativitat i innovació.

Uns 120 estudiants de 8 centres d’ensenyament catalans, 2 dels quals de Terrassa, han participat de l’experiència que ha comptat amb la col·laboració de 16 professors i 10 mentors. Durant les pròximes setmanes una In Jam com la de Terrassa es farà a França i a Estònia, gràcies a un projecte d’Erasmus+ finançat per la Unió Europea.

Després d’un procés d’anàlisi i selecció, els millors videojocs sortits de les tres InVideogames Jam es podran veure en una plataforma especialitzada a partir del 4 de desembre.

Arriba l’Indie Games TRS, el primer congrés de videojocs obert a tothom

El primer congrés Indie Games TRS arribarà a la ciutat el proper 27 d’octubre per aplegar el sector del videojoc independent de Catalunya. L’Ajuntament de Terrassa ha impulsat aquest projecte juntament amb la UPC i el Centre de la Imatge i la Tecnologia Multimèdia, compromesos amb el desenvolupament del talent indie català.

Des de l’Ajuntament consideren que aquesta és una oportunitat única de posicionar la ciutat en el sector del videojoc, i seguir amb les estratègies d’innovació com fins ara. El congrés acollirà a professionals i aficionats a parts iguals amb la voluntat d’oferir diverses visions i oportunitats, a la vegada que obre les portes a la ciutadania lliurement amb l’entrada gratuïta.

El congrés, que es celebrarà l’últim divendres d’octubre a l’Auditori i a les instal·lacions del CITM, donarà el tret de sortida amb una game-jam on tothom hi podrà participar des de casa.

230926 Rp Indigames 4

[Font imatge: Ajuntament de Terrassa]

Terrassa acollirà el 1r congrés sobre la indústria del videojoc indie a Catalunya

L’Ajuntament de Terrassa, a través del servei d’Innovació i el Terrassa City of Film, juntament amb el Centre de la Imatge i la Tecnologia Multimèdia (CITM) de la Universitat Politècnica de Catalunya – BarcelonaTech (UPC), impulsa una nova proposta per a la promoció i la dinamització del sector audiovisual local amb la celebració de l’«Indie Games TRS», el primer congrés que vincula universitat i indústria del videojoc indie que se celebra a la ciutat i a Catalunya.

L’esdeveniment, que tindrà lloc el proper 27 d’octubre de 9 a 20 h, comptarà amb una sèrie de ponències acadèmiques, xerrades i càpsules formatives adreçades a professionals i estudiants en l’àmbit dels videojocs, enfocades principalment a temes de màrqueting, negoci i distribució, amb l’objectiu d’afavorir la sostenibilitat econòmica dels projectes independents. També s’habilitarà un córner on les empreses del sector podran promoure i donar visibilitat als seus productes, amb possibilitats de fer networking amb altres participants al congrés. Finalment, es farà una crida per participar en una game jam per a persones majors de 18 anys de tot Catalunya.

El programa del congrés  compta amb el suport de Diputació de Barcelona. L’Auditori Municipal i el CITM acolliran a les seves instal·lacions més d’una vintena  d’activitats.

Onze joves culminen un curs de creació i desenvolupament de videojocs

Aquest dijous s’ha presentat al viver d’empreses Quadrant.0 els tres treballs fi de curs d’InVideogames Bootcamp Terrassa, un programa intensiu i pràctic de formació en el desenvolupament del videojoc que des del mes de gener han seguit 11 joves d’entre 18 i 30 anys. Un curs que ha permès descobrir el talent local a través del foment de la creativitat.

A l’acte els tres grups participants han anat desgranant el seu projecte audiovisual amb contingut sociològic com les pors infundades a l’empreneduria, els prejudicis del món científic o facilitar la tria d’un candidat a un lloc de treball. El 50 per cent dels europeus juga i fa servir els videojocs, la majoria dones menors de 30 anys.

Un sector que a Catalunya factura més de 300 milions, una xifra similar al què recapta el cinema i la música junts. El 90 per cent de la formació ofertada prové del sector privat, un aprenentatge poc accessible per una gran majoria d’estudiants.

Cloenda Invideogames Terrassa (3)Cloenda Invideogames Terrassa (2)

Cloenda Invideogames Bootcamp Terrassa

Amants dels videojocs de totes les edats s’apleguen a la Masia Freixa per a participar en la “Macroviciada”

Aquest dissabte al matí la Masia Freixa ha acollit desenes d’amants dels videojocs. L’entitat «Frikassa» ha organitzat la «Macroviciada», un punt de trobada per a jugar a videojocs actuals però també jocs retro dels anys 90.

Les portes de l’emblemàtic monument del Parc de Sant Jordi han estat obertes de bat a bat per a que qualsevol persona entrés a jugar o simplement fes d’espectador. Una iniciativa, en la que també es podia portar la consola de casa i pensada per a tots els públics que ha estat valorada com un èxit en la seva primera edició.

Un acte que també ha comptat amb ponències i debats relacionats amb l’estat dels videojocs a Espanya i Catalunya i el futur d’aquests passatemps que capten l’atenció de tanta gent.

El sector dels videojocs està vivint, des de fa anys, un moment de creixement continu. De fet, Catalunya és el motor de l’ecosistema d’aquest sector a nivell espanyol i representa el 50% de la facturació de tot l’estat.

Formació intensiva en desenvolupament de videojocs per a joves en situació d’atur

Una quinzena de joves participen des del gener i fins el juny en un curs intensiu de desenvolupament de videojocs al Centre de Formació Vallparadís. És el que es coneix com un ‘bootcamp’ i que, en aquesta ocasió, és també una prova pilota adreçada especialment a persones d’entre 18 i 29 anys que ni estudien ni treballen. Està impulsada per la Fundació Educativa Can Palet/Ca n’Anglada amb el suport de l’Ajuntament de Terrassa.

Amb les 850 hores que durarà el curs es pretén que els estudiants adquireixin formació i competències transversals per a incorporar-se al mercat laboral.

En aquest bootcamp es treballa l’aplicació de videojocs en camps com la salut, la formació i l’educació.

La convocatòria d’aquest bootcamp va ser tot un èxit: s’hi van presentar 40 persones per a les 15 places disponibles.

La formació en la indústria del videojoc entronca amb la voluntat de l’Ajuntament de potenciar el sectors de l’audiovisual i les tecnologies multimèdia a la ciutat.