El II Serious Games se centra en la tecnologia virtual i augmentada aplicada a la salut
Un prototip d’ulleres intel•ligents per a persones amb baixa visió. Serveixen per reproduir la realitat assenyalant els obstacles que es poden trobar en el seu camí. O d’altres dispositius de realitat virtual o augmentada que es poden provar per satisfer la curiositat però que ja s’utilitzen en centres sanitaris per reduir l’estrès, el dolor i l’ansietat dels pacients.
Són només dos exemples del que es pot trobar en la segona edició del Serious Games Camp Terrassa que se celebren dijous i divendres al Vapor Universitari. La tecnologia: els videojocs, la realitat virtual i l’augmentada, al servei de l’educació, la formació i, especialment de la salut.Així, la majoria de les aplicacions milloren el benestar físic i emocional de les persones o faciliten la feina dels professionals sanitaris.
Tots aquests vessants, més enllà de l’aspecte estrictament lúdic, són els que prop de 500 persones, repartides en les dues jornades -340, dijous i 140, divendres , podran conèixer a través de 14 ponències i experimentar en primera persona. Les jornades estan organitzades per l’Ajuntament i l’empresa terrassenca Humantiks.
L’objectiu final és que les persones i les empreses participants estableixin connexions i d’aquí en puguin sorgir col•laboracions i nous projectes.