Entradas

Professionals i acadèmics es troben en el primer Congrés del Videojoc Indie

El mercat dels videojocs independents està a l’alça i Terrassa, amb estudis relacionats que s’imparteixen al Centre de la Imatge i la Tecnologia Multimèdia, hi té un paper important. L’Auditori Municipal ha acollit aquest divendres el primer congrés de la indústria del videojoc indie, coorganitzat per l’Ajuntament i el CITM, com a punt d’intercanvi d’experiències del sector.

Un dels atractius del congres és el Game Jam. La dotzena de grups participants ha tingut una setmana per desenvolupar un videojoc a partir d’una temàtica concreta, «l’ordre en el caos».

Al vestíbul de l’auditori s’ha creat un espai que permetia als estudiants universitari, molts vinguts del CITM, entrar en contacte amb empreses i entitats del sector

Dins l’auditori s’han celebrat diverses ponències sobre emprenedoria local, comunicació i màrqueting i s’han conegut casos reals d’èxit

Arriba l’Indie Games TRS, el primer congrés de videojocs obert a tothom

El primer congrés Indie Games TRS arribarà a la ciutat el proper 27 d’octubre per aplegar el sector del videojoc independent de Catalunya. L’Ajuntament de Terrassa ha impulsat aquest projecte juntament amb la UPC i el Centre de la Imatge i la Tecnologia Multimèdia, compromesos amb el desenvolupament del talent indie català.

Des de l’Ajuntament consideren que aquesta és una oportunitat única de posicionar la ciutat en el sector del videojoc, i seguir amb les estratègies d’innovació com fins ara. El congrés acollirà a professionals i aficionats a parts iguals amb la voluntat d’oferir diverses visions i oportunitats, a la vegada que obre les portes a la ciutadania lliurement amb l’entrada gratuïta.

El congrés, que es celebrarà l’últim divendres d’octubre a l’Auditori i a les instal·lacions del CITM, donarà el tret de sortida amb una game-jam on tothom hi podrà participar des de casa.

230926 Rp Indigames 4

[Font imatge: Ajuntament de Terrassa]

Terrassa acollirà el 1r congrés sobre la indústria del videojoc indie a Catalunya

L’Ajuntament de Terrassa, a través del servei d’Innovació i el Terrassa City of Film, juntament amb el Centre de la Imatge i la Tecnologia Multimèdia (CITM) de la Universitat Politècnica de Catalunya – BarcelonaTech (UPC), impulsa una nova proposta per a la promoció i la dinamització del sector audiovisual local amb la celebració de l’«Indie Games TRS», el primer congrés que vincula universitat i indústria del videojoc indie que se celebra a la ciutat i a Catalunya.

L’esdeveniment, que tindrà lloc el proper 27 d’octubre de 9 a 20 h, comptarà amb una sèrie de ponències acadèmiques, xerrades i càpsules formatives adreçades a professionals i estudiants en l’àmbit dels videojocs, enfocades principalment a temes de màrqueting, negoci i distribució, amb l’objectiu d’afavorir la sostenibilitat econòmica dels projectes independents. També s’habilitarà un córner on les empreses del sector podran promoure i donar visibilitat als seus productes, amb possibilitats de fer networking amb altres participants al congrés. Finalment, es farà una crida per participar en una game jam per a persones majors de 18 anys de tot Catalunya.

El programa del congrés  compta amb el suport de Diputació de Barcelona. L’Auditori Municipal i el CITM acolliran a les seves instal·lacions més d’una vintena  d’activitats.

El CITM posa al dia els plans d’estudis dels graus en Multimèdia i en Disseny, Animació i Art Digital

El Centre d’Imatge i Tecnologia Multimèdia, adscrit a la UPC, estrena grau el curs vinent coincidint amb els seu 25 anys. De fet és el grau en Multimèdia que evoluciona cap al Grau en Disseny Digital i Tecnologia Multimèdia. Al pla d’estudis actual, que és del 2009, li calia una revisió integral que fes repensar el perfil multimèdia, avui més multidisciplinar i amb presència també en altres àmbits més enllà del de les tecnologies de la informació i la comunicació. Multimèdia és una de les titulacions amb més inserció laboral.

Amb el nou pla, el 30 per cent de les assignatures seran noves i algunes matèries que ara tenen nou crèdits en passaran a tenir sis. Entre les novetats, la interacció multisensorial, la realitat virtual i augmentada, la intel·ligència artificial i les tecnologies emergents i més presència de l’àmbit d’empresa.

Per la seva banda, el grau en Disseny, Animació i Art Digital, creat al 2017, estrena pla d’estudis i s’amplia de tres a quatre anys. El CITM estrenarà, també al curs vinent, tres postgraus en animació, videojocs i experiència d’usuari i, al curs 2024-2025, un programa de doctorat.

L’altre grau que imparteix el CITM, en Disseny i Desenvolupament de Videojocs, no pateix cap canvi. El Centre d’Imatge i Tecnologia Multimèdia és l’únic de l’estat que ofereix les tres titulacions, compartint recursos tecnològics i creant espais de connexió entre els diferents perfils.

Citm Salo Ensenyament

El CITM impartirà un nou grau de Disseny Digital i Tecnologies Multimèdia el curs vinent

El Centre de la Imatge i Tecnologia Multimèdia (CITM) impartirà un nou grau el curs vinent. Es tracta de Disseny Digital i Tecnologies Multimèdia. Aquest grau, de quatre anys (240 crèdits ECTS), és una adaptació a les demandes actuals i futures dels perfils professionals de la indústria digital. L’objectiu és formar professionals que siguin capaços de dissenyar i desenvolupar productes, continguts i serveis digitals multimèdia i interactius, caracteritzats per un alt grau d’innovació i creativitat. El grau relaciona de manera interdisciplinària els àmbits de la programació per a diferents suports i dispositius, la creació artística, el disseny i la producció audiovisual, l’animació, la gestió de projectes i la comunicació aplicada a la indústria de les aplicacions interactives, sota una sòlida formació tècnica i científica de les tecnologies multimèdia.

La informació sobre aquest nou grau es donarà des de l’estand del CITM al Saló de l’Ensenyament, situat just davant de l’espai de la UPC. L’estand del CITM també comptarà amb l’Aula de Tecnologies Multimèdia, on els visitants podran jugar a ‘Virtual Dodgeball Championship’, un joc de realitat virtual en què dos jugadors competiran en un torneig futurista. La partida, que només dura dos minuts, exigeix la màxima concentració per aconseguir la millor puntuació i convertir-se en el guanyador del torneig. Els autors d’aquesta activitat són Marc Ripoll i Lasse Löpfe, professors del grau en Disseny i Desenvolupament de Videojocs.

Els graus vinculats a l’Enginyeria, l’Arquitectura, les Ciències i la Tecnologia seran, un any més, protagonistes a l’estand de la Universitat Politècnica de Catalunya – BarcelonaTech (UPC) al Saló de l’Ensenyament, que té lloc del 15 al 19 de març. La UPC presenta els 65 graus universitaris en els àmbits de l’Enginyeria, l’Arquitectura, les Ciències i la Tecnologia que s’impartiran el curs 2023-2024.

Amb el lema ‘Entra al territori UPC!’, des de l’estand de la UPC més de 80 estudiants de les escoles i facultats de la UPC, amb el suport de professorat i personal informador de la Universitat, resoldran als visitants tots els dubtes sobre els 65 graus que imparteix la UPC: plans d’estudi, sortides professionals, vida universitària, mobilitat internacional, la possibilitat de fer pràctiques en empreses o de cursar una de les 52 dobles titulacions que s’ofereixen. Des de l’estand de la UPC també s’informarà dels Programes Acadèmics de Recorregut Successiu (PARS) en l’àmbit de l’enginyeria. Amb accés directe des de la preinscripció universitària, aquests programes permeten l’estudiant accedir a un itinerari específic i cursar els treballs de fi de grau i de fi de màster de manera simultània.

La UPC aposta aquest any per pràcticament eliminar el paper com a mitjà d’informació al futur estudiantat, en una acció per reduir al màxim l’impacte ambiental. En la mateixa línia, la Universitat estrena una nova funcionalitat de l’App UPC amb un espai d’informació específic per al futur estudiantat, amb accessos directes a l’oferta d’estudis de grau; al portal del web UPC enfocat al futur estudiantat; al calendari de jornades de portes obertes de les escoles i facultats, i un formulari on poder fer arribar consultes. L’App UPC està disponible a Apple Store i Google Play.

Des de l’Espai Ciència, dues escoles de la UPC –l’Escola Tècnica Superior d’Enginyeria de Telecomunicació de Barcelona (ETSETB) i l’Escola d’Enginyeria de Telecomunicació i Aeroespacial de Castelldefels (EETAC)– proposen activitats per apropar la recerca i la innovació que es porta terme a les universitats i centres de recerca als joves i despertar l’interès pels estudis científics i tecnològics.

Terrassa Universitària difon els estudis audiovisuals amb una jornada a l’ESEIAAT

Aquest matí s’ha fet una jornada adreçada a l’alumnat de batxillerat per promocionar els graus del sector de l’audiovisual que es poden estudiar a Terrassa. Es diu Terrassa Universitària Audiovisual Experience, s’hi han projectat dos curtmetratges de l’ESCAC i s’ha pogut entrevistar als seus directors. A més, s’han mostrat els treballs d’animació i videojocs de l’alumnat del Centre de la Imatge i la Tecnologia Multimèdia. En l’acte també s’han presentat dos projectes de fi de grau d’enginyeria audiovisual i s’ha fet una formació sobre com dissenyar un escenari de videojoc.

El CITM i Cupra dissenyen un projecte per a jugar al cotxe del futur

El cotxe del futur serà més divertit. O això és el que sembla veient el projecte que estan duent a terme el Centre de la Imatge i la Tecnologia Multimedia i Cupra. Quatre grups d’estudiants estan desenvolupant quatre sistemes de gamificació al cotxe. És a dir, maneres d’implementar jocs en un entorn que no és específicament lúdic, com és l’interior d’un vehicle.

Per disenyar aquest projectes els estudiants disposen, des del passat mes d’abril, d’un cotxe CUPRA en una de les aules pràctiques del centre. La primera fase està a punt d’acabar i només un equip passarà a la segona fase, on podrà desenvolupar la implementació del seu projecte i testar-lo en un cotxe fins a finals d’any.

El projecte CUPRA Gamified Car no assegura la comercialització del disseny guanyador, però és una oportunitat per explorar noves experiències multimèdia i socials que no eren presents fins al moment en aquest sector.

Foto: CITM

TRS Film Lab, un nou espai d’innovació audiovisual

L’equip de govern posarà sobre la taula al proper ple municipal la baixa de Terrassa com a membre de l’Associació de Parcs Científics i Tecnològics d’Espanya, l’APTE. Segons ha explicat el regidor d’Economia Social i Innovació, Pep Forn, en comissió informativa, la baixa s’ha proposat pel canvi de context econòmic i empresarial que hi ha hagut respecte fa vint anys, quan l’Ajuntament es va adherir a aquesta associació. El 2001 hi havia la persectiva que el parc Orbital 40 acabés esdevenint un pol d’atracció on físicament s’hi instal·lessin empreses innovadores i es creés un parc científic i tecnològic. La realitat ha estat que aquest espai només ha comptat amb la presència del LEITAT i centrat, sobretot, en l’audiovisual, amb el Parc Audiovisual.

El PSC ha demanat considerar aquesta decisió i portar-la a la reunió del plenari del pla de polígons, el proper 28 de juny, que ha d’elaborar un pla director i traçar les línies mestres del futur dels polígons a la ciutat. Aquesta serà una primera reunió amb tots els agents implicats que ha d’acabar amb una proposta cap a finals d’any.

D’altra banda, Forn també ha explicat en comissió informativa que l’Ajuntament està impulsant el nou projecte TRS Film Lab, per a treballar amb els nous llenguatges audiovisuals. Hi estarà implicat el Parc Audiovisual, l’ESCAC i el Centre de la Imatge i la Tecnologia Multimèdia. De moment ja comptarà amb 250.000 euros del Instituto de la Cinematografía y las Artes Visuales.

Veure la deixalla espacial de forma immersiva des del CITM

Veure, de manera completament immersiva i en realitat virtual, el munt de deixalla espacial que hi ha orbitant al voltant de la Terra. Aquesta és l’experiència que ofereix aquests dies, de forma oberta a tota la ciutadania, el Centre de la Imatge i Tecnologia Multimèdia de Terrassa, el CITM.

La peça, VastWaste, és obra de l’artista turco-americana Ozge Samanci i és una reflexió, basada en dades empíriques, sobre la contaminació i les deixalles espacials

VastWaste ha arribat al CITM a través del congrés internacional ISEA sobre art i tecnologia. Feia deu anys que no es feia a Europa i aquesta edició té Barcelona com a seu central conjuntament amb altres espais descentralitzats, com és el cas de Terrassa.

El CITM organitzarà aquest dimecres 15 de juny una conversa amb la creadora de VastWaste, Ozge Samanci, qui es connectarà telemàticament, i el programador Jack Burkhardt, que hi serà presencialment, sobre la creació i programació de l’obra.

Citm Deixalla Espacial

[Font imatge: CITM]

El Festival Mosaic apropa l’avantguarda en art digital i multimedia

Aquest divendres i dissabte té lloc a diversos espais de Terrassa el Festival Mosaic, dedicat a l’art digital i multimèdia. Està impulsat pel col·lectiu Arketip i pel Centre de la Imatge i Tecnologia Multimèdia de la UPC. Allà s’ha pogut veure el primer dels projectes que s’han presentat: el de l’exalumne del centre Elena Córdoba, sobre dansa contemporània. El festival seguirà dissabte al migdia amb música en directe a la plaça del Vapor Ventalló i es clourà a la nit, a la Nova Jazz Cava, amb més actuacions, entre elles el plat fort del Festival, la del grup Divorce from New York.