Entradas

L’Ajuntament oferirà un bootcamp intensiu de formació en desenvolupament de videojocs per a joves en situació d’atur

L’Ajuntament de Terrassa, a través del Servei d’Innovació, en col·laboració amb la Fundació Educativa Can Palet/Ca n’Anglada, organitza l’InVideogames Bootcamp Terrassa, un programa intensiu i inclusiu per a la formació en el desenvolupament de videojocs aplicats als àmbits d’educació, formació i salut, especialment adreçat a 15 joves d’entre 18 i 29 anys, que no estiguin actualment treballant ni estudiant, interessats pel món de la tecnologia (especialment els videojocs i la realitat virtual) i que tinguin com a objectiu adquirir formació i competències transversals per a incorporar-se al mercat laboral. Aquesta iniciativa neix amb la voluntat de reforçar l’aposta pel foment de l’emprenedoria i l’impuls del sector audiovisual.

El bootcamp s’iniciarà el proper mes de gener i està previst que s’allargui fins al juliol. Es preveu invertir unes 850 hores destinades a formació, mentoratge i altres activitats de networking per a les persones participants, que es dividiran en tres equips de treball. El programa, organitzat en blocs formatius, tracta d’aportar coneixements transversals en el camp del desenvolupament de videojocs, orientant les persones seleccionades al voltant dels següents temes: uns primers passos en la indústria del videojoc, realitat virtual i metavers; el modelatge 3D; la plataforma de disseny en temps real Unity 3D; el disseny de nivells i workflow; i la realitat virtual.

A més, es potenciarà l’aprenentatge transversal a través de l’acompanyament personalitzat, tant a nivell d’equip com individual, per tal d’ajudar les persones participants a desenvolupar les habilitats personals i professionals que els permetin emprendre projectes innovadors.

Per a aquelles persones interessades en el programa i que vulguin obtenir més informació, es realitzaran 4 sessions informatives obertes a la ciutadania. Foment de Terrassa acollirà tres de les sessions, el 16 de desembre, de 12 h a 14 h, a l’aula 5; i els dies 12 i 16 de gener, de 10 h a 12 h, a la sala d’actes. La darrera de les sessions informatives es durà a terme el dia 16 de gener, de 17 h a 19 h, a La Baumann.

Per a participar en el programa caldrà inscriure’s prèviament a través del web de Terrassa Innovació.  El formulari  estarà obert fins el proper 17 de gener de 2023, quan es procedirà a la selecció de candidatures, que seran anunciades el dia 20.

Línia de beques i ajuts en les matrícules del Centre de la Imatge i Tecnologia Multimèdia

El Centre de la Imatge i la Tecnologia Multimèdia (CITM) de la UPC enceta una línia d’ajuts per facilitar l’accés als graus oficials per al pròxim curs 2020-2021. El centre ofereix dos ajuts específics per premiar l’excel•lència acadèmica dels estudiants i que cobriran el 100% de l’import de la matrícula de primer curs en qualsevol dels tres graus oficials. Els nous estudiants que es matriculin per aquest curs podrán participar en la selección d’aquestes beques. El termini de presentació de sol•licituds acaba el 15 de juliol. D’altres mesures extraordinàries per pal•liar la situació econòmica que ha deixat la Covid-19 és el complement d’un ajut de 20 euros addicional per crèdit matriculat, a tots aquells alumnes beneficiats amb ajuts del Ministerio de Educación y Formación Profesional, les anomenades beques MEC.

El CITM calcula que aquest ajut podría arribar a uns 100 estudiants si es té en compte que de mitjana es matriculen 60 crèdits per curs. El curs 2018-2019, 107 estudiants del CITM es van beneficiar d’aquesta beca, mentre que el present any acadèmic 2019-2020 ho han fet 116 estudiants. Amb aquesta mesura el CITM dedicarà més de 100.000 euros en ajuts als estudiants del centre. A més pel pròxim curs està previst fer els pagaments de la matrícula en tres terminis, una forma de fraccionament per flexibilitzar el pagament dels estudis. L’objectiu de tot plegat és faciliar l’accés a la matrícula dels graus oficials per al pròxim curs.

El Centre de la Imatge i la Tecnologia Multimèdia (CITM) és un centre docent adscrit a la Universitat Politècnica de Catalunya • BarcelonaTech (UPC) especialitzat en creativitat, innovació i tecnologia. Imparteix tres titulacions oficials de grau: el grau en Disseny, Animació i Art Digital, el grau en Multimèdia i el grau en Disseny i Desenvolupament de Videojocs, que s’ofereix en doble modalitat: en català, espanyol i anglès al Campus de Terrassa; i íntegrament en anglès a Barcelona. El CITM és l’únic centre docent de l’Estat que aglutina aquesta formació interdisciplinària en videojocs, art i multimèdia.

El terrassenc Conrad Roset triomfa als principals premis del món dels videojocs

Aquesta nit s’han lliurat a Los Angeles els Game Awards, els guardons de la indústria dels videojocs més importants del món. El premi al millor joc d’impacte se l’ha endut «Gris», una producció de l’il·lustrador terrassenc Conrad Roset. Si bé el millor videojoc de l’any ha estat el japonès «Sekiro: shadows die twice», la secció d’on Roset ha sortit guanyador és la que valora aquells jocs amb un missatge de transcendència social i que, a més de fer passar una bona estona, fan pensar els jugadors un cop apagada la consola. «Gris» és la història d’una protagonista que ha perdut la veu a causa d’una experiència traumàtica: a l’inici de la partida el món és completament en blanc i negre, però anirà guanyant colors a mida que avancem en la història.

Amb uns dissenys on a primera vista es reconeix l’estil de l’artista terrassenc, «Gris» s’ha convertit en el primer videojoc català de la història a guanyar un Game Award. De fet, també estava nominat a dues categories més (millor debut independent i millor direcció artística) i al mes de febrer ja havia aconseguit el premi a millor animació per a un personatge videojoc als Annie, que en aquest cas es consideren els premis Oscar de l’animació. «Gris» és obra de la desenvolupadora barcelonina «Nomada Studio» i es pot jugar en PC, Mac i a la plataforma Nintendo Switch. Es dona el cas que avui, l’endemà del premi, es compleix el primer aniversari del llançament al mercat de «Gris».

El II Serious Games se centra en la tecnologia virtual i augmentada aplicada a la salut

Un prototip d’ulleres intel•ligents per a persones amb baixa visió. Serveixen per reproduir la realitat assenyalant els obstacles que es poden trobar en el seu camí. O d’altres dispositius de realitat virtual o augmentada que es poden provar per satisfer la curiositat però que ja s’utilitzen en centres sanitaris per reduir l’estrès, el dolor i l’ansietat dels pacients.

Són només dos exemples del que es pot trobar en la segona edició del Serious Games Camp Terrassa que se celebren dijous i divendres al Vapor Universitari. La tecnologia: els videojocs, la realitat virtual i l’augmentada, al servei de l’educació, la formació i, especialment de la salut.Així, la majoria de les aplicacions milloren el benestar físic i emocional de les persones o faciliten la feina dels professionals sanitaris.

Tots aquests vessants, més enllà de l’aspecte estrictament lúdic, són els que prop de 500 persones, repartides en les dues jornades -340, dijous i 140, divendres , podran conèixer a través de 14 ponències i experimentar en primera persona. Les jornades estan organitzades per l’Ajuntament i l’empresa terrassenca Humantiks.

L’objectiu final és que les persones i les empreses participants estableixin connexions i d’aquí en puguin sorgir col•laboracions i nous projectes.

Factory Arcade, la nostàlgia de les màquines recreatives

La reedició de les consoles clàssiques de Nintendo, la NES i la Supernintendo, va comportar rècords de vendes que van exhaurir les unitats en pocs dies. De fet, es van vendre més que les consoles actuals. És un símptoma inequívoc que la nostàlgia ven. Això ho sap molt bé el Ricardo, gerent de l’empresa terrassenca Factory Game, una de les poques a l’Estat que es dedica a la fabricació de màquines recreatives, com les que hi havia als salons dels anys vuitanta i noranta.

Factory Arcade va començar fa deu anys, quan aficionats a les velles i oblidades màquines recreatives, les recuperaven per salvar-les del desballestament. La rerebotiga de l’establiment de l’avinguda Abat Marcet és un autèntic museu.

Veient la sortida que aquestes màquines tenien entre gent de 35 anys cap amunt, Factory Arcade va decidir fabricar les seves pròpies màquines, més funcionals i amb un catàleg d’un miler de jocs vintage.

Una màquina recreativa nova i personalitzada costa a partir de mil euros. L’essència és la mateixa que la de abans: jocs directes, enginyosos, i igual de difícils que sempre.

Terrassa acull la primera edició d’unes jornades dedicades als jocs formatius, els Serious Games

Aprendre jugant. Aquesta és l’objectiu. La tecnologia: els videojocs, la realitat virtual i la augmentada ofereixen moltes possibilitats i aplicacions en els sectors de l’educació, la formació i la salut.

Tots aquests vessants, més enllà de l’aspecte estrictament lúdic, són els que prop de 500 persones, repartides entre dijous i divendres, podran conèixer i experimentar en la primera edició del Serious Games Camp que acull la sala d’actes del Vapor Universitari.

L’Ajuntament de Terrassa, amb la col•laboració de l’empresa especialitzada Humantiks, organitza aquestes jornades.

Segons el regidor d’Innovació i Universitats, Adrián Sánchez, aquesta metodologia emprada com a recurs pedagògic desmunta la teoria que diu que la tecnologia aïlla les persones i les deshumanitza.

Segons els experts, a Catalunya existeixen 120 empreses dedicades als videojocs que donen feina a 1.700 persones. Són el 40% del total del sector espanyol i la previsió és que creixi un 30% anualment.

Durant les jornades es presentaran 10 projectes d’estudiants de cicles formatius i graus universitaris de la ciutat. Un jurat n’escollirà 3, que es finançaran amb una campanya de Crowdfunding.

Els vídeojocs arriben a l’Estadi Olímpic amb el torneig Terrassa eSports Cup

El Terrassa FC s’ha estrenat en el món dels vídeojocs. La sala VIP de l’Estadi Olímpic ha acollit aquest dissabte el torneig Terrassa eSports Cup, la primera competició electrònica que organitza el club. Un total de 32 jugadors s’han enfrontat en partits virtuals de futbol a través del videojoc FIFA’18 per a Play Station 4. Al llarg de vuit hores plenes d’emoció, el torneig ha reunit a “gamers” de tot tipus de nivell.

El guanyador del torneig ha estat Javier Pérez, de Badalona, que s’ha imposat en la final a Lluís Llauradó. A part del trofeu de campió, Pérez s’ha endut un premi de 200 euros en metàl·lic. Per la seva banda, el segon classificat ha guanyat 100 euros i el tercer, David Blázquez, s’ha emportat una samarreta oficial del Terrassa FC.

La competició s’ha basat en eliminatòries directes al millor de tres partits. Des de l’organització han valorat de forma molt positiva el desenvolupament del torneig, després que en pocs dies quedessin cobertes les 32 places limitades de la inscripció. D’aquesta manera, el Terrassa FC s’endinsa en l’àmbit de la competició electrònica, una pràctica que permet als clubs de futbol enfrontar-se a equips de Primera Divisió, encara que sigui només de forma virtual.